Regras
Não há regras especiais fornecidas pelo desenvolvedor do jogo JetX. Mas há pontos básicos que merecem atenção. Aqui estão eles:
– a tarefa do jogador é, antes de tudo, decidir sobre um valor de aposta confortável e fazê-lo antes do início de uma nova rodada de jogo. $ 1, $ 10, $ 100 – não importa;
– então você precisa começar a monitorar de perto o vôo de um avião a jato. Uma parte adicional da tarefa geral do jogador é pegar o dinheiro da aposta, multiplicado pelo coeficiente acumulado, antes do momento em que a aeronave explode. Caso contrário, o valor irá para o cassino.
Então, jogar JetX é bem simples. Você pode confiar na sorte ou usar estratégias, procurar padrões ou apenas se divertir, esperando o favor da fortuna.
Interface
O jogo JetX difere de outros semelhantes porque sua interface é implementada de maneira relativamente fora do padrão. A principal diferença é a disposição “refletida” das colunas com os valores apostados e o histórico das probabilidades. O menu de apostas merece atenção especial. Informações básicas sobre ele são apresentadas na tabela.
Seção do menu de apostas
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Características, descrição
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Parte inferior do menu
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Existem campos com botões (2 peças). Antes do início da rodada do jogo, clicar permite que você faça uma aposta, depois – você pode devolver o dinheiro multiplicado pelo multiplicador acumulado. Mas apenas com a condição de que a aeronave esteja em serviço. Caso contrário, o dinheiro irá para o cassino
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Parte do topo
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Aqui, o jogador tem acesso aos campos “Aposta” e “Multiplicador”. A primeira, independentemente do lado esquerdo ou direito do menu, exige que o jogador preencha antes do início de cada nova rodada do jogo. O segundo é o mesmo, mas sujeito à ativação de funções adicionais
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Corredores “AUTO”
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Em frente às linhas “Aposta” e “Coeficiente” existem controles deslizantes especiais que ativam funções úteis. Você pode usá-los para personalizar o jogo. O próprio sistema, se necessário, fará apostas e sacará dinheiro quando a aeronave atingir uma determinada altura, expressa por um coeficiente pré-definido pelo jogador
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